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少年侠客2

少年侠客2

  • 类型:手机游戏
  • 大小:86.11MB
  • 更新:2024-05-30 20:00:31
  • 等级:
      手机游戏介绍

    适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

    游戏介绍

    少年侠客2这款游戏是一款挂机放置类型的武侠江湖题材类型的手游,在这个游戏中玩家朋友们可以体验这个经典额系列游戏同时还可以享受这个全新的游戏玩法,喜欢这类武侠游戏的朋友们快来下载吧!

    少年侠客2游戏简介

    这是一款纯粹的国风武侠挂机游戏,超过50万字的原创剧情,精心设计的人物原画。

    主角历经各种奇遇,习得一身绝世神功,称霸武林,开宗立派,为国为家!

    少年侠客2游戏特色

    1.离线挂机,收益不断,放置类游戏,不累不肝,成为一代宗师;

    2.精美国风,超多原创剧情人物;

    3.多种武功,自由搭配,创造自己的武功套路;

    4.门派系统,帮派系统,一起闯荡江湖。

    少年侠客2游戏背景设定

    战国年间,群雄并起,天下大乱,百姓民不聊生。其中,秦王嬴政为人刚毅,气宇不凡,誓要终结纷乱,有包举宇内之心,囊括四海之意。秦王一边加紧开拓生产,加紧练兵,一边派出特使寻访江湖奇人,以为几用。

    这些奇人,或身怀不测武功,可冲锋陷阵;或胸罗绝妙智谋,可运筹帷幄。沧海横流,这些奇人早已成为过眼烟云,消散在历史的尘埃中。但却有一位奇人,却相传至今。

    此人姓鲁名天工,自称师从鲁班,善于铸器。他应秦王之邀,铸造八大神器,分别是醉花梵天鉴,鬼垚盾,风魔琴,日月金轮,暴水烈情刺,焱火剑,昆冈如意刃,寿鹤万年春。

    这八大神器每一样都具有极其强大的威力。

    千百年来,在武林中掀起无数腥风血雨。八大神器也终于为武林八大门派所有。

    少年侠客2游戏剧情纲要

    武林大会,群雄夺宝卷

    魔教突然发出英雄帖,广邀天下群雄参加武林大会。并言道,获胜者将可得到鲁天工大师临终时的神兵利刃。

    一时之间,江湖各大门派,云游野客,纷纷前往。

    却不想,在武林大会前夕,正邪两派早已暗中布置好,纷纷要置对方于死地。

    武林大会正式比赛时,神秘少年因缘际会发现一股潜藏在黑暗中的势力,企图借着英雄大会一举屠灭江湖群雄。少年不得不以一己之力单挑各大门派,企图阻止比武。

    但是,黑暗中潜藏的势力业已做大,少年虽然取得武林大会胜利,但各大门派却依旧被黑暗势力所控制。

    开宗立派,重振江湖卷

    少年搜集各派闲散子弟,成立新的门派。想要重振武林,拯救各大门派于危难,屠灭黑暗势力。

    得武林前辈指点,需得取得各大门派鲁天工所铸造的八大奇门兵器,并练就绝世神功,方能与黑暗势力一敌。

    少年孤身闯入各大门派秘地,少林铜人巷,武当北斗七星阵,甚至魔教血池也一一历练。

    终于集齐八大奇门兵刃,并练就绝世神功。

    却不了,八大兵刃竟被黑暗势力夺去。

    八兵火练 英雄救难卷

    少年自黑暗势力口中得知,原来鲁天工临死前,铸就一方无极宝鼎,可以炼化八种兵刃,铸就绝世神器,得之可以无敌于天下。

    少年独闯魔窟,虽然有绝世神功在身,依旧经历重重劫难。虽然救出各大门派掌门,却未能战胜黑暗势力。

    随后,在各大掌门的磨练下,汇集个门派绝世神功,并一一击败各位掌门。

    再闯魔窟。

    侠之大者 为国为民卷

    虽然身怀绝世武功,但魔窟中人并非庸手。少年并未能轻易取胜。

    后来,在各掌门建议下,在将各派武功融合后,又修习魔族武功,最后身怀正邪两大神功,与黑暗势力大BOSS对决。

    没想到,因为少年侵染魔功太久,体内魔性大发,虽然借此打败了大BOSS。

    也因内心魔障,而妄图称霸武林。同时,取得八种奇门兵刃,在无极宝鼎中炼化。

    少年遭到正邪两派各掌门联合围剿。

    就在他击败各大门派掌门时,无极宝鼎突然爆炸,其中兵刃也顷刻化为乌有。到这时,少年才明白。鲁天工临死之际,之道八种奇门兵刃倘若留在世上,必然引起纷争,是以呕心沥血造出无极宝鼎,将八件兵刃毁于一旦。

    少年重又回复之前本性,成为受人景仰的一代豪侠。

    少年侠客2游戏玩家评价

    少年1老玩家

    1.vip设定

    说实话 感觉2代把1代的良心vip设定取消了 然后变成没vip了

    有好有坏吧,好的是氪和不氪从表面上来看区别小了。

    缺点就是1代可以从游戏内获得各种货币,而二代金龟子目前来看就只能通过氪金了。

    和一代相比,感觉逼氪了。

    希望和一代一样也能加入通过游戏获取金龟子的途径。

    一代我目前玩了3天了,开始氪了首冲,然后陆续氪了三卡和一个68礼包,但是现在二代我一分没氪,因为感觉逼氪。

    2.闪避设定

    额。现在更新后还稍微好点,但是我想说的是,怪物的闪避是闪避,玩家的闪避就只是数字吗? 反正我玩到现在没闪避过一次2333。。。

    3.剧情选择

    每次剧情里面会产生选择的时候,都莫名的紧张 激动,然而。。。我想问下,这个设定的意义在哪?目前没发现不同选项带来的后续有什么不同,起码有点明显的区别好吧?比如可以选1帮(见义勇为) 奖励全掌精通+5 选2不帮(跑路) 奖励轻功+5 这样子

    4.悟性获取

    你居然让我点才给我悟性。。。我为了升级一个武功从5级到10级,我点了一下午,点到手酸。很难想象后续神级的武功升级点悟性怕是要点到手残废?

    5.藏经阁

    没搞懂这个藏经阁的意义,又是个什么骚操作。一个木头人摇骰子,只赢过第一层,第二层没上过第三层,居然还掉层,奖励还垃圾,一本经文,我用10个牌子玩了一次这个系统后,我只觉得浪费资源。有那个牌子去转转盘收益大得多。

    暂时先写这些吧,毕竟新游,看后续吧。

    手游截图

    • 少年侠客2
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